第5回オープンキャンパス(8月2日) 午前 イメージを表現する「針金アニメ」 午後 イメージを表現する「デジタルアニメ」

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午前

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アニメーションの作り方には、大きく分けて2つの手法があります。キャラクターを直感的に少しずつ変化させながら撮影を進めていく「ストレート・アヘッド」と、ポーズとポーズの中間を作り込む「ポーズ・トゥ・ポーズ」です。午前中の体験授業では、砂を敷いた箱を浜辺に見立てて、参加者が色とりどりの針金で作ったキャラクターをコマ撮りしました。このようなアニメーションは、おもに「ストレート・アヘッド」手法で制作されます。

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午後

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午後の体験授業では、コンピューターを使って「デジタルアニメ」を作りました。コンピューター・アニメーションは「ポーズ・トゥ・ポーズ」が基本です。ただし、ポーズとポーズの間の絵をすべて描く必要はありません。コンピューターが自動的に作ってくれるのです。今回は、各自の描いたキャラクターを画面上で「移動」させてみました。「回転」を加えると、キャラクターは回転しながら移動します。「拡大」や「縮小」を加えると、キャラクターは大きくなったり小さくなったりしながら、画面を自在に動きます。

みんなで作るアニメーション制作は楽しい雰囲気のなかで行われました。参加のみなさまはどう感じられたでしょうか。アシスタントの在学生たちとのやり取りから生まれる、意外な動きやおかしな動きを発見し満喫することができたでしょうか。私たちは、日々このような体験を通して、将来きっと力になる多くの学びを身につけています。

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アシスタントの在学生たちから、以下のコメントが寄せられました。

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